出血 | 被动技能
| 德莱厄斯策略性地运用他的诺克攻击,让目标流血不止。德莱这个效果最多可叠加5次。诺克敌人身上的德莱【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,诺克极大地提升他的德莱伤害。 |
大杀四方 | Q
| 在短暂的诺克延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,德莱打击附近的诺克敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的德莱敌人会受到40/70/100/130/160(+105% 额外攻击力)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的诺克敌人只会受到前者35%的伤害(不会施加【出血】效果)。
德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,德莱就会治疗自身12%的诺克已损失生命值(最大值:36%)。 |
致残打击 | W
| 德莱厄斯的德莱下次普攻造成相当于40% 总攻击力的物理伤害,并使目标减速90%,诺克持续1秒。
如果【致残打击】击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。 |
无情铁手 | E
| 被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。 |
诺克萨斯断头台 | R
| 跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+75% 额外攻击力)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
最大伤害值:200/400/600
如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印——它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。 |
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